Інформаційні технології в галузі

Мета навчальної дисципліни: ознайомити студентів із основними комп’ютерними графічними програмами, щоб набути практичні навички роботи в цих редакторах, знання яких є необхідною умовою для професійної роботи дизайнера.

У результаті вивчення навчальної дисципліни студент повинен знати:

– основні особливості роботи з кольоровими палітрами у графічних пакетах програм. 

У результаті вивчення навчальної дисципліни студент повинен вміти:

– виконувати дизайнерські проекти у растровій та векторній графіці;

– здійснювати візуалізацію дизайнерських об’єктів та їхніх складових за допомогою редакторів Adobe Photoshop i Adobe Illustrator, CorelDraw, 3d МАХ

Зміст дисципліни (тематика): Ознайомчий розгляд основних графічних редакторів у дизайні. Порівняльний аналіз можливостей створення об’єктів дизайну у векторній та растровій графіці. Використання редактора векторної графіки Adobe Illustrator для створення типографської продукції. Дослідження можливостей проектування інтер’єрів та екстер’єрів будівель за допомогою програми 3d МАХ.

Види робіт: практичні заняття, консультації, самостійна робота.