Метою дисципліни «Гейм-дизайн» є
забезпечення необхідного обсягу теоретичних знань і практичних навичок, який дозволить студентам отримати базові знання з тривимірної комп’ютерної графіки на базі 3DS Max для реалізації задумів об’ємно-просторового моделювання об’єктів сучасних комп’ютерних та настільних ігор.
Завдання:
набуття навичок використання можливостей комп’ютерних технологій у моделюванні складових для комп’ютерних та настільних ігор.
РЕЗУЛЬТАТИ НАВЧАННЯ ЗА ДИСЦИПЛІНОЮ
Знання:
– методи створення тривимірних моделей;
– властивості матеріалів та текстур;
– особливості вибору ракурсу;
– особливості налаштування параметрів візуалізації.
– методи моделювання освітлення;
– порядок налаштування візуалізатора.
Практичні навички й вміння:
– створювати складні тривимірні моделі;
– налаштовувати матеріали та текстури на тривимірній поверхні
моделі;
– створювати та налаштовувати анімацію;
– налаштовувати параметри візуалізації.
– моделювати складні тривимірні моделі;
– моделювати освітлення;
– налаштовувати матеріали;
– налаштовувати параметри візуалізації.
– набуття практичних навичок у роботі з дизайн-проектами, що
містять різноманітні за призначенням та технологією виготовлення
об’єкти (на прикладі настільних ігор).
Види робіт: лекційні та практичні заняття, консультації, самостійна робота.
